AGENTS SECRETS. Au plus fort de la guerre froide. Le KGB et la CIA s’affrontent pour le contrôle du monde. Accomplissez vos missions. Contrez les agents adverses et méfiez vous des agents doubles. À moins que vous en soyez un vous même.
Principe et but du jeu. Le but de chaque compagnie est de gagner le maximum de cartes Missions. Elles donnent des points de victoire de valeur variable.
AGENTS SECRETS. Une partie se joue en 6 tours. Au début de chaque tour. Révéler la première carte Mission de chaque destination. Rio, Berlin, Casablanca, Hong Kong. Chacune porte un nombre de points de victoire variable.
Distribuer 3 cartes Actions à chaque joueur provenant de sa propre pioche. CIA sont bleu et KGB sont rouge. Les joueurs les consultent secrètement et ne doivent pas se les montrer. Chaque compagnie peut discuter librement de la stratégie à tenir pour le tour. Les joueurs peuvent se déplacer pour se réunir à l’abri des oreilles indiscrètes de la compagnie d’en face.
Chaque joueur doit choisir une de ses cartes Actions qu’il décide de jouer sur une des Destinations. Pour ce faire, il oriente la flèche portée sur le dos de la carte action. Choisie dans la direction de la destination voulue.
C’est la carte Agent posée en permanence devant chaque joueur qui lui sert de repère.
Fin de la partie. À l’issue du 6 ième et dernier tour de la partie, il est temps de déterminer la compagnie gagnante.
Chasse à l’Agent double. Chaque compagnie peut désigner un de ses propres membres comme étant l’Agent double. Il faut pour cela que la majorité de la compagnie vote pour le même. Sinon, pas de désignation.
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