Malarky

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Malarky, un jeu de bluff impondérables.

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Malarky. But du jeu, accumuler plus de points que ses adversaires. On obtient des points de deux façons.

1 En proposant une réponse si convaincante qu’on recueille le vote des autres joueurs.

2 En votant pour la bonne réponse sans se laisser duper par toutes les autres solutions proposées.

En un mot. On lit une question à haute voix à tous les participants. Un joueur, choisi au hasard et dont personne ne connaît l’identité, reçoit la bonne réponse. Les autres réfléchissent à des réponses possibles. Puis, chacun fournit une explication à haute voix, de la manière la plus convaincante qui soit. Après que tous aient tenté de faire passer leur solution pour celle qui éclipsera logiquement les autres, on vote afin de déterminer qui a donné la vraie réponse.

Préparation du jeu. Chaque joueur prend un jeton noir et un porte-cartes dissimulateur. Le joueur choisit un jeton de couleur différente pour le représenter. Chacun choisit autant de ces jetons de couleur qu’il y a de joueurs. Par exemple, si on choisit la couleur rouge et qu’il y a quatre participants, on prend quatre jetons rouges.

Le jeu. Les joueurs choisissent un hôte pour la première ronde. Chacun des joueurs assumera ce rôle le même nombre de fois, il y a donc aucun avantage ou désavantage à être hôte le premier. L’hôte lance le dé et prend une carte Malarky à l’extrémité de la boîte de cartes. Chacune des cartes propose trois questions .Les réponses correspondantes sont inscrites au verso. L’hôte lit à haut voix la question.

 

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Poids 1.16 g
Dimensions 31.4 × 21.6 × 9 cm

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