CHRONO-MOTS

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CHRONO-MOTS” L’union fait le fun. Faites équipe pour faire deviner aux autres un mot.

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CHRONO-MOTS : Faites équipe pour faire deviner aux autres un mot. Un jeu d’ambiance coopératif pour un jeu de lettres. L’union fait le fun.

Idée et But du jeu. Les joueurs jouent ensemble contre le jeu. En essayant de valider le plus de mots possibles. Avant l’épuisement de la pile de cartes Lettre.

Les joueurs choisissent avec quelle couleur ils souhaitent jouer pour cette partie. (couleur des mots encadrés sur les cartes mots. Violet, vert, bleu).

Les joueurs se mettent d’accord pour jouer avec les mots de la couleur verte. À chaque fois qu’ils piocheront une carte mot. Ils ne prendront donc compte que les mots qui se trouvent dans la partie verte de la carte.

Dans CHRONO-MOTS. 2 joueurs assis côte à côte sont choisit au hasard. Ils forment la première équipe qui fera deviner aux autres.  Les 4 premières cartes Lettre de la pile sont alignées. Faces visibles, au centre de la table.

Déroulement d’une partie. L’équipe qui va faire deviner prend la première carte Mots de la pile. Et prend connaissance des 3 mots inscrits dans la couleur désignée en début de partie. Puis le sablier est immédiatement retourné.

Dès qu’un indice est donné. Le joueur qui l’a donné fait glisser la lettre vers l’avant. Afin d’indiquer qu’elle a été utilisée. Cette lettre est toujours disponible et peut toujours être utilisée. Comme initiale d’indices. Mais elle sera défaussée en fin de tour.

Fin de partie. La partie se déroule jusqu’à ce qu’il n’y ait plus assez de cartes Lettre.

 

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Poids 336 g
Dimensions 11.5 × 11.5 × 4.4 cm

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